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技术丨关于显示器的色域,你了解多少?

admin 2018-11-10 0
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凡是涉及到屏幕的电子产品,无论是手机屏幕,还是常用的显示器,我们总能看到其宣传海报上标示什么广色域,某某色域XX%,还有什么sRGB色域、Adobe RGB色域、DCI-P3色域等等,一听起来就觉得个高大上的东西,那么“色域”到底是什么东西,要怎么区分呢?

 

色域

 

sRGB

sRGB作为最早期的色域标准之一,至今仍有非常重要的影响力。不过由于sRGB标准定制较早,而且当时的CRT显示器对于颜色还原实在是差,sRGB色彩空间大概只有标准的CIE 1931 XYZ色彩空间的1/3,而且观察色域范围你就会发现一个很严重的问题,sRGB对于绿色部分色域覆盖非常少。

 

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Adobe RGB

Adobe RGB色域就是为了解决sRGB色域不能覆盖印刷系统中的CMYK色域问题,最主要就是提高了在青绿色系上的显示,因此大概可以覆盖50%CIE 1931 XYZ色彩空间。但是我们要区分开Adobe RGB色域以及Adobe RGB标准格式数据,后者是图像、视频颜色存储数据标准,而大部分图像处理软件和印刷出版的软件都支持Adobe RGB标准格式。

 

 

NTSC

这里我们讨论的是NTSC色域,而非NTSC制式电视信号。以前我们在屏幕测试中经常看到XX% NTSC色域的描述,其实这种描述是不太准确的,虽然都是适用于屏幕显示器,但是更加特指电视屏幕能覆盖的色彩范围。

 

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DCI-P3

DCI-P3是一种应用于数字影院的色域,它是一种以人类视觉体验为主导的色域标准,尽可能匹配电影场景中能展现的全部色域。它也不是色域最广的标准(目前最新的标准为BT.2020)。

 

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色域并不是谁比谁更好,而是有各自适用于不同领域范围,它们都有其特定的专精用途。因此显示器不仅仅用于娱乐,当用在工作的时候,这些不同色域作用就能体现出来,被用于专业摄影调色、设计工作或专业打印时还可以呈现出更加真实的色彩,更好的满足用户的专业需求。

 

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